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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0120 / text0001.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  2.4 KB  |  52 lines

  1.  
  2.  
  3. On Tue, 16 Jan 1996, Eero Tamminen wrote:
  4.  
  5. > > Does anyone remember those 3-D glasses that you could use with STs, PCs, 
  6. > > etc. that came out a while ago. They were called 'Sterotek' or something, 
  7. > > and came with Cybercad? Anyway, what they were was a pair of glasses with 
  8. > > LCD lenses. What you did was plug them into the printer port of an ST, 
  9. > > which would then black out alternating sides of the glasses every VBL, 
  10. > > once a TSR was loaded.
  11. > I don't think that's a good idea because much of the Mood will consist
  12. > of bitmaps (weapons (when in use they should be most affected by the 3D
  13. > effect as they are closest), monsters), that can't be 'real 3D'd. Also
  14. > the blockiness from texture maps and the calculation inaccuracies (easier
  15. > to spot with two pictures where every pixel is rendered) might not
  16. > look too good (motion sickness). Calculating every frame twice would
  17. > half the screen update rate too so this thing would be of use only
  18. > for people with the your glasses AND an accelerated falcon. Btw. Do you
  19. > got any info on how to interface those glasses and whether they are
  20. > still sold?
  21.  
  22. Actually, from what I know, those types of glasses were designed to be 
  23. used with bitmapped displays, unlike the red/green ones which are for 
  24. vector graphics. I did forget about the weapon bitmaps, which would have 
  25. to be drawn twice. The monsters could sort of be 3d, if (as in doom) there 
  26. are various frames for directions they are facing. If the display is 
  27. blocky though (on a monitor - not TV) - it would look strange. :)
  28.  
  29. You would only have to halve the screen redraw rate if the redraws were 
  30. too slow (<12fps?). Alternatively, you could slow down the flickering of the 
  31. glasses, as they are controlled by the computer, but this would make the 
  32. display look flickery.
  33.  
  34. I don't actually own a pair of those glasses (I remembered after reading 
  35. some old ST User magazines), but I have seen similar ones around. Similar 
  36. ones are being used for the Imax-solido (sp?) cinemas, that can't use 
  37. polaroid glasses as the screen is curved.
  38.  
  39. Oh well, it was just a thought. :)
  40.  
  41. On a completely different subject:
  42. Someone was saying that (using Midimaze), the more computers you linked, 
  43. the slower it got. I've played it with up to 7 computers, and could not 
  44. see any slow down in speed. IIRC, Midimaze networking was done on the VBL
  45. interrupt - as I remember problems with trying to mix colour (50Hz) & 
  46. mono (70Hz) displays.
  47.  
  48.  
  49.                         Yiannis.
  50.  
  51.